'Wizard of Oz' Party-Ideen (Spiele, Aktivitäten und mehr)

Partyplanung

Adele ist seit 20 Jahren Jugendbibliothekarin in öffentlichen Bibliotheken.

Zauberer von Oz-Party-Ideen

Zauberer von Oz-Party-Ideen

Partyaktivitäten für Kinder und Erwachsene

Hier ist eine Sammlung von Der Zauberer von OZ Spiele und Aktivitäten, die Sie sonst nirgendwo im Internet finden werden. Die meisten dieser Ideen lassen sich schnell und einfach aus Gegenständen zusammenstellen, die Sie im Haus haben oder die Sie leicht im Geschäft bekommen können.

Die meisten Aktivitäten – wie Name Game und Pictionary – sind Dinge, an denen sowohl Kinder als auch Erwachsene teilnehmen können.

Eine .pdf-Datei aller Aktivitätsblätter, die Sie unten abgebildet sehen, finden Sie unter Druckbare Aktivitäten für eine Wizard of Oz Party .

Wie kann ich diese Aktivitätsseiten drucken?

Diese Aktivitätsseiten sind alle für Papier mit einer Größe von 8,5 x 11 Zoll ausgelegt. Im vorherigen Abschnitt habe ich einen orangefarbenen Link zu einem .pdf-Dokument bereitgestellt, das die Vorlagen für alle in diesem Artikel abgebildeten Blätter enthält. Wenn Sie nur eine Seite der Vorlagen drucken möchten, stellen Sie sicher, dass Sie diese Seite speziell in Ihrem Druckmenü auswählen.

Das Namensspiel (Figuren aus dem Film)

  1. Drucken Sie das erste Dokument über den obigen Link aus und schneiden Sie es dann an den durchgezogenen Linien aus, um Zettel zu bilden. Befestigen Sie mit einem Stück Klebeband einen Slip auf dem Rücken jedes Teilnehmers. (Lassen Sie sie nicht den Namen auf dem Zettel sehen.)
  2. Wenn allen Spielern Namen zugewiesen wurden, lassen Sie sie sich umdrehen und den anderen Spielern den Namen auf dem Rücken zeigen. Sie können „Ja“- oder „Nein“-Fragen stellen, um zu erraten, welchen Namen sie haben. Sie könnten zum Beispiel Fragen stellen wie „Bin ich ein Mensch?“. und 'Habe ich magische Kräfte?'
  3. Sobald ein Spieler richtig geraten hat, kann er das Schild auf die Vorderseite des Trikots schieben, um anzuzeigen, dass er richtig geraten hat. Dieser Spieler kann weiterspielen und Fragen für Spieler beantworten, die immer noch versuchen, ihren Charakter zu erraten. (Oder du kannst für jeden Spieler mehr als einen Zettel machen und ihm einen anderen Charakter zum Raten geben.)

Hauptfiguren aus Der Zauberer von Oz :

  • Dorothee
  • Vogelscheuche
  • Blechmann
  • Feiger Löwe
  • Böse Hexe des Westens
  • Glinda (Die gute Hexe des Nordens)
  • Der Zauberer von OZ
  • Tante Em
  • Dies
  • Major Munchkin
  • Geflügelter Affe
  • Fräulein Gulch
Hier ist ein Foto des druckbaren Aktivitätsblatts für das Zauberer-von-Oz-Namensspiel. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken.

Hier ist ein Foto des druckbaren Aktivitätsblatts für das Zauberer-von-Oz-Namensspiel. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken.

Dorothy rettet Toto. Originalillustration aus dem Buch.

Dorothy rettet Toto. Originalillustration aus dem Buch.

William Wallace Denslow [Gemeinfrei]

Der Zauberer von OZ Zeichenspiel

Dies ist im Grunde ein Spiel wie Pictionary, bei dem eine Person in einem Team eine Person, einen Ort oder eine Sache aus der Geschichte zeichnet und die anderen im Team versuchen zu erraten.

Zusätzlich zu den Wortzetteln benötigen Sie einen Behälter für die Zettel, einen Ein-Minuten-Timer, einen Marker oder Stift zum Zeichnen und etwas zum Zeichnen, wie eine weiße Tafel oder einen Block Papier.

  1. Drucken Sie die Zeichenspieldokumente über den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels aus. Schneiden Sie an den durchgezogenen Linien, um Zettel zu bilden. Falten Sie die Zettel und legen Sie sie in einen Behälter wie einen Hut oder eine Schüssel.
  2. Teilen Sie sich in zwei Teams auf.
  3. Ein Spieler (der Maler) aus einem Team zieht einen Wortzettel. Diese Person hat fünf Sekunden Zeit, um sich das Wort anzusehen. Dann startet der Timer und der Zeichner hat eine Minute Zeit, um Hinweise für sein Team zu skizzieren. Die anderen Mitglieder des Malerteams versuchen, das Wort zu erraten, das gezeichnet wird.
  4. Der Bildzeichner darf nicht mit Teamkollegen sprechen oder gestikulieren. Skizzen dürfen keine Zahlen oder Buchstaben enthalten.
  5. Das Skizzieren und Raten wird fortgesetzt, bis die Teamkollegen des Zeichners entweder das Wort erraten oder die Zeit abgelaufen ist.
  6. Wenn das Team das Wort errät, erhält dieses Team einen Punkt und das Spiel geht an das nächste Team. Die Rolle des Bildhauers in jedem Team muss unter den Teammitgliedern rotieren.
Hier ist ein Foto von Seite 1 der Gegenstände für das Zauberer-von-Oz-Zeichenspiel. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken. Hier ist ein Foto von Seite 2 der Gegenstände für das Zauberer-von-Oz-Zeichenspiel. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken.

Hier ist ein Foto von Seite 1 der Gegenstände für das Zauberer-von-Oz-Zeichenspiel. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken.

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Der Zauberer von OZ Film Trivia

Ein gutes Quizspiel macht immer Spaß. Der orangefarbene Link am Anfang dieses Artikels enthält zwei Seiten mit druckbaren Quiz-/BINGO-Blättern, die Sie für ein Quizspiel verwenden können.

Drucken Sie die Blätter aus und schneiden Sie sie entlang der durchgezogenen Linien aus, um sie in Zettel zu trennen. Falten Sie die Zettel und legen Sie sie in einen Behälter. Lassen Sie jemanden einen Zettel herausziehen und die Frage stellen. Die Antwort ist unten auf dem Zettel fett gedruckt.

Sie können Ihre Gäste in Teams aufteilen und den Teammitgliedern, die die meisten Fragen richtig beantworten, einen kleinen Preis oder Gefallen geben

Dies ist ein Foto von Seite 1 der Trivia/BINGO-Quizfragen. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken. Dies ist ein Foto von Seite 2 der Trivia/BINGO-Quizfragen. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken.

Dies ist ein Foto von Seite 1 der Trivia/BINGO-Quizfragen. Sie können die .pdf-Datei zum Ausdrucken abrufen, indem Sie auf den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels klicken.

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Der Zauberer von OZ BINGO

BINGO ist ein lustiges und einfaches Spiel, aber das Erstellen der Karten kann zeitaufwändig sein. Glücklicherweise, Diese Seite vereinfacht den Prozess der Erstellung eines Satzes von BINGO-Karten, bei denen jede Karte anders ist. Sie wählen einfach die Größe der Karte, geben die gewünschten Begriffe ein und klicken auf die Schaltfläche „Free Bingo Space“, um eine Karte zu erstellen. Nachdem Sie diese Karte gedruckt haben, können Sie erneut auf die Schaltfläche klicken, um eine andere Karte zu erstellen, und so weiter.

Drucken Sie für die BINGO-Hinweise die „Wizard of Oz Trivia/BINGO Cards“ über den orangefarbenen Link am Anfang dieses Artikels aus. Diese Karten haben Hinweise für acht der Charaktere aus Der Zauberer von OZ . Mit diesen acht Wörtern können Sie einen Satz 3X3-BINGO-Karten mit einem freien Platz in der Mitte erstellen.

Plakat von 1900 Werbung

Plakat von 1900 Werbung 'The Wonderful Wizard of Oz'

Fotograf nicht genannt [Public domain]

Vogelscheuchen-Staffellauf

Wenn Sie die Party im Freien veranstalten können oder wenn Sie einen sehr großen Raum haben (z. B. den Besprechungsraum einer Bibliothek oder einen Kirchenkeller), können Sie diese Variante eines Staffellaufs mit Kleidung durchführen.

Stelle zwei Kleidungsstücke zusammen, von denen du denkst, dass sie einer Vogelscheuche gut stehen würden. Zum Beispiel: zwei Paar große Schuhe oder Hausschuhe, zwei Jeans, zwei karierte Hemden und zwei Strohhüte – oder was auch immer Sie in Ihrem örtlichen Second-Hand-Laden finden können.

Teilen Sie Ihre Gäste in Zweier- oder Viererteams auf.

Die Teams treten jeweils zu zweit gegeneinander an.

Geben Sie dem ersten Läufer jedes Teams einen Koffer oder eine Tasche mit der Vogelscheuchen-Aufmachung. Beim Signal „Los“ zieht jeder Teilnehmer alle Kleider an (über seine vorhandene Kleidung) und rennt zu einem Ziel auf der gegenüberliegenden Seite des Raums (oder Felds). Die Person zieht dann alle Vogelscheuchen-Kleider aus, steckt sie zurück in den Koffer oder die Tasche und rennt zurück zum Start, wo die nächste Person den Vorgang wiederholt.

Hier ist ein Staffellauf-Video das wird Ihnen zeigen, wie dieses Spiel funktioniert.

Dorothy trifft die Munchkins. Originalillustration aus dem Buch.

Dorothy trifft die Munchkins. Originalillustration aus dem Buch.

Siehe Seite für Autor [Public domain]

Dorothy und der feige Löwe. Originalillustration aus dem Buch.

Dorothy und der feige Löwe. Originalillustration aus dem Buch.

William Wallace Denslow [Gemeinfrei]

Sammelspiel: Herz, Mut, Köpfchen

Sie können ein Spiel einrichten, in dem Ihre Gäste ein Herz verdienen, wie der Blechmann; Mut, wie der feige Löwe; und Gehirne wie die Vogelscheuche.

Hier einige Vorschläge für Aktivitäten:

Mut

  • Vertrauens Fall: Ein Teilnehmer fällt zurück in die Arme eines anderen
  • Mysteriöse Schachtel: Legen Sie etwas Schleimiges oder Gruseliges – geschälte Weintrauben, Spaghetti, Gummispinnen – in eine Kiste. Machen Sie ein handgroßes Loch in die Oberseite und lassen Sie die Teilnehmer ihre Augen schließen, dann greifen Sie hinein und fühlen Sie die mysteriöse Substanz.

Herz

Erkundigen Sie sich zuerst bei den Empfängern, um sicherzustellen, dass das, was Sie mitbringen möchten, etwas ist, das sie speichern und verwenden können.

  • Sammeln oder bereiten Sie Blumen vor, um sie den Nachbarn zu bringen.
  • Verzieren Sie Karten, um sie einem örtlichen Pflegeheim zu geben.
  • Schreiben Sie nette Notizen, die Sie einander geben können.
  • Bringen Sie Konserven für die örtliche Tafel mit.
  • Bringen Sie Bücher mit, um sie an eine Gesundheitsklinik, ein Frauenhaus, ein Klassenzimmer usw. zu spenden.

Gehirne

  • Füllen Sie ein Trivia-Quiz aus (ein druckbares Quiz finden Sie im Abschnitt weiter oben auf dieser Website).
  • Vervollständige ein Puzzle